2023-12-14 04:42:35 8787游戏网 阅读量(0)
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf体力装备的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dnf体力装备的解答,让我们一起看看吧。
DNF加体力的宝珠一共有13个,具体如下(从低到高排列):
1、老鼠商人洛克沙宝珠:属性是体力+8(上限+13);
2、老中土宝珠:属性是体力+14;
3、倔强的哈尼克宝珠:属性是体力+15(上限+22);
4、犬使魔震宝珠:属性是体力+23(上限+25);
5、派普·乔宝珠:属性是体力+26(上限+29);
6、叹息之兰帕德宝珠:体力+25(上限+30);
7、小狗坨坨宝珠:属性是体力+25(上限+30);
8、地狱三头犬宝珠:属性是体力+30(上限+34);
9、暴戾搜捕团祭司诺比斯宝珠:属性是体力+35(上限+40);
dnf奶爸建议增幅精神,原因如下;
1、自从dnf奶爸改版后,有了一个体精平衡的技能。因此不管堆体力还是堆精神都是一样的。建议堆精神,精神附魔相对体力来说要便宜一些。
2、可能是因为现在奶爸防具只加体力不加精神的原因,再加上往往体奶比较多,因而大体奶比较多的缘故,使得很多人尤其是玩奶的认为体力比精神好堆。在同等打造下,体力确实是比精神大,但是差距只有4点。
3、圣骑士(男),通称金身、奶爸,特征是背后有个用光线形成的十字架的图案,是游戏《地下城与勇士》职业圣职者的其中一个转职,一觉天启者,二觉神思者。
精神属性的作用是抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。 体力属性的作用是抵消物理伤害,5点体质抵消1点物理攻击。 游戏中其他属性的作用如下:
1、力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击。
2、智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击。
DNF剑魂是物理百分比型职业,所以装备需要加体力力量。
剑魂又称白手,一个能将剑类武器的能力发挥到极至的职业。每种武器拥有特殊攻击方式以及效果是其特征,并且能使用其独有的武器类型:光剑。攻速快,打击感流畅是剑魂引以为傲的地方,所谓的人剑合一说的就是他了,极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。
扩展资料:
职业背景
有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。
同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们将这些鬼剑士称为“剑魂”。
20多岁成为德罗斯帝国剑术指导的短剑达人巴恩,“10年前”在悲鸣洞穴失踪的太刀达人西岚,北部班图族族长钝器专家布万加,挎着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左,在四处修炼的神剑梁月和剑圣索德罗斯,他们的故事振奋着所有的战士们。
1、力量作用是用于增加物理攻击,增加量等于武器攻击。
2、智力的作用是用于增加魔法攻击,增加量等于武器魔法攻击。
3、精神属性的作用是抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。
4、体力属性的作用是抵消物理伤害,5点体质抵消1点物理攻击。
扩展资料:
游戏中的任务系统
1、主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
2、普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
到此,以上就是小编对于dnf体力装备的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf体力装备的5点解答对大家有用。
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