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合金装备quiet,合金装备quiet资源

2023-12-23 18:50:05     8787游戏网     阅读量(0)

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于合金装备quiet的问题,于是小编就整理了3个相关介绍合金装备quiet的解答,让我们一起看看吧。

PS4合金装备5好玩吗?

不错,特别是ps4版,画面漂亮,帧数高,玩法多样特别耐玩,我已经玩了400多个小时,不过也有一些缺点,主要是任务模式,就是游戏的发展是一个任务接一个任务的,做久了有点单调,因为主线50个任务里面和剧情有直接关系的只有十几个左右,其他都是自由发挥的,另外,虽然是沙盒类型,好像和自由可以到处走,但是地图上除了敌人的哨站就是基地,大部分地形都是沙漠(阿富汗)和草地(非洲),感觉比较单调,没有像最终幻想15那样丰富,不过还是不失为一个好游戏,毕竟是小岛秀夫最后一部合金装备作品了。。。

合金装备quiet,合金装备quiet资源

1、好玩,唯一的遗憾就是本作玩到后期就像一个半成品,如果后面做得完整些,个人认为可能能成为本时代最有代表性的作品之一。

2、前几代都是线性通关为主的游戏,而幻痛引入了沙盒的元素(幻痛并不是100%的沙盒游戏),地图更大,每一次行动都需要提前进行侦查,在行动中要随时调整你的计划,选择强行突击还是潜行,如何撤离战区,都是由玩家自己决定,玩家甚至可以发明一些奇葩玩法之类的,这也是系列一向的特色之一

4、游戏和影视的平衡性,很多游戏虽然也是电影化,但大都是在剧情上投入了精力,使得游戏看起来更像是影视作品,剧情和表现力超级震撼,但作为游戏本身其实乐趣并不大(说句可能不好听的话,目前像COD,AC这样的年货作品都有这个毛病)。

5、最大就是游戏完成度的问题,玩到后面莫名其妙地就结束了,整体就感觉虎头蛇尾,很多系统可以做得更好,例如母基地中可以互动的元素太少,除了FOB模式时可以耍一耍平时基本没什么太大用途。

6、虽然平时的潜入很有趣,但Boss战的设计感觉有点乏味,除了Quiet和ST-84的两场战斗,和寄生虫小队的三场战斗感觉特色都不是很鲜明。

合金装备5,静静要走,这是真的吗?

方法如下: 完成主线41之后,或者你和她好感已满会延迟到在主线43后,QUIET会自动离队。

这时候会触发支线150要求你去寻找QUIET。完成150后,会出现主线45,QUIET故事的结局。虽然算是个好结局但是会导致QUIET永久离队! 避免方法是带QUIET进行任意任务,取得蝴蝶称号,拿到蝴蝶图标,装备到你个人图标的正面位置。这样可以避免这一串任务的触发,可以保证静静一直陪着你。再次提醒,想留着静静的不要去尝试这些任务。早点装备上蝴蝶图标为好。目前来看的话,静静离队是不可逆的!

合金装备5空投静寂怎么用,第四个不用火气和枪的任务怎么达成?

空投打quiet的方法对任务11以及任务xx忘记了(高难度版(忘记多少了))都有用, 前提是需要吸引注意力。

刚开局在那个石头前面顿好好。quiet会固定出现在最前面。你先用望远镜标记quiet。然后呼叫直升机选择空投补给品。然后空头位置选择刚才标记的quiet。然后你是不是的露出头吸引一下quiet的注意力。等补给品砸到他就好了。然后quiet会逃跑。很很很多情况下她会去右面的石头上蹲着。挺好找。如果在夜里你打开望远镜往右看 会看到一只鸟。看到那只鸟之后再稍微往上抬一下望远镜。quiet就在那里蹲着。这是第二次(标记 召唤 砸一次)(那只鸟最好捉回去) 第三次看quiet往哪里跑。如果第二次在刚才那个石头上,第三次大多书情况回去左面那几棵树当着的地方。望远镜瞄准左面前方的几棵树。很大几率她会跑到那里。然后再砸一次。(忘记砸几次能晕了- -。。)

到此,以上就是小编对于合金装备quiet的问题就介绍到这了,希望介绍关于合金装备quiet的3点解答对大家有用。

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