2023-12-10 19:04:32 8787游戏网 阅读量(0)
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于三国杀兀突骨技能的问题,于是小编就整理了4个相关介绍三国杀兀突骨技能的解答,让我们一起看看吧。
游戏轮数就是从主公开始,当所有武将均行动一次后再次回到主公后称为一轮。
兀突骨如果从未触发过【燃殇】,则在自己行动16次后可获得发动【悍勇】的资格。这就是个添头技能,发动频率非常低,兀突骨这个武将最大的作用还是15体力。游戏轮数就是从主公开始,当所有武将均行动一次后再次回到主公后称为一轮。 兀突骨如果从未触发过【燃殇】,则在自己行动16次后可获得发动【悍勇】的资格。 这就是个添头技能,发动频率非常低,兀突骨这个武将最大的作用还是15体力。
三国杀新版兀突骨是15血武将,技能如下:
燃殇 :锁定技,当你受到1点火焰伤害后,你获得1枚“燃”标记;结束阶段,你失去X点体力(X为“燃”标记的数量),然后若“燃”标记的数量大于2,则你减2点体力上限并摸两张牌。
悍勇 :当你使用【南蛮入侵】、【万箭齐发】或黑桃普通【杀】时,若你已受伤,你可以令此牌造成的伤害+1,然后若你的体力值大于游戏轮数,你获得一个“燃”标记。
两个技能都有负面效果,只要不受到火攻击,兀突骨的体力优势还是比较明显,具体活几轮,视情况而定。
曹节这个武将的技能,我想大家应该也有所耳闻。他的技能【守玺】对于杀有极强的防御效果。所以她在游戏中想要阵亡是非常的难。如果要把【守玺】技能用完,这个技能整整能发动13次。别人想要杀死曹节,也需要耗费13张杀。这么强大的生命力,也只有她一个武将这么特殊。
并且知道曹节技能的一些玩家也一定不会以她为攻击对象,因为杀打在她身上的时候就像打中了空气,体现不出丝毫的作用。所以【守玺】这个技能被称为“轮回技”也无可厚非。
界周泰的技能仍然是【不屈】,它的防御效果和曹节几乎不相上下。【不屈】技能在理想情况下,能够判定13次。也意味着界周泰存在着13点隐藏的体力,想要击杀界周泰就像想要击杀曹节那样困难。不过刚才我们说的都是理想情况下的界周泰,界周泰如果在实战中,几乎是不可能到达13是判定的巅峰形态的。不过能发动不【不屈】能七八次还是绰绰有余的。所以他的技能【不屈】,完全有能力称得上是“轮回技”。
如果前面说曹节和界周泰拥有隐藏的十多的体力的话,那么兀突骨就是真真正正的拥有十多点体力。不过他在游戏中却并不难打,因为火焰伤害会加快他的体力流失。不过一个会玩的兀突骨,在游戏前期一定是不断地存牌,当手上拥有几张闪和几张无懈可击的时候,火杀和火攻几乎都做用不到在他身上。这个时候的他才是最难打的,因为想要硬生生的打15点伤害,简直是天方夜谭。拥有多张闪和多张无懈可击的兀突骨,也因此被评上了“轮回技”的拥有者。
三国杀里的极智是:兀突骨最高血柱没人有意见吧,虽然技能挺负面的,但是不影响他血厚啊!陶谦遇到兀突骨估计都要开心的哭出来了,当然排老二的是董卓。并列第三的是6血的华雄和开局残血的李零(李傕)。
血量最低:神赵云
虽然陶谦最低可以一血,但是我们本着公正公平的态度,踢他出局。别小瞧神赵云,神赵云的技能可是攻守兼备,2血防御可比那个孙笨强多了。
自杀最快:界魏延
不要和我说什么黄盖,在我界魏延面前都是屁。我的自杀速度可没有进牌的卡顿感,绝对让你眼前一亮。一般刷到南南万桃的界魏延会自杀一下,一般刷到闪闪闪闪电的界魏延也会自杀一下。
到此,以上就是小编对于三国杀兀突骨技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于三国杀兀突骨技能的4点解答对大家有用。
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